Overblog
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog

jeux de societe

Schotten -Totten de Reiner Knizia (1999 - Editions PS Games)

Schotten -Totten de Reiner Knizia (1999 - Editions PS Games)

Schotten-Totten est un classique du jeu à 2 moderne. Il se joue à partir de 8 ans pour des parties de 20 mn environ. Dans ce jeu, chaque joueur incarne un clan de guerriers écossais en lutte contre le clan adverse pour la conquête d'un maximum de bornes qui constituent la frontière entre leurs territoires.

Le jeu est uniquement constitué de cartes : 9 cartes bornes, 54 cartes guerriers (cartes numérotées de 1 à 9 dans 6 couleurs) + des cartes spéciales pour jouer à plusieurs variantes.

On commence par placer les 9 cartes borne au centre de la table entre les deux joueurs. Une fois le paquet de cartes guerriers mélangé, on distribue 6 cartes à chaque joueur, le reste des cartes constituant une pioche face cachée.

A votre tour, il vous faudra poser une carte de votre main de votre côté et sous une des bornes présentes puis compléter votre main pour avoir toujours 6 cartes en main. Pour remporter une borne, il faut que la combinaison de cartes (3 cartes par borne) soit supérieure à celle de son adversaire.

Les combinaisons possibles sont les suivantes de la plus forte à la plus faible :

  • 3 cartes de la même couleur avec des valeurs consécutives.
  • 3 cartes de même valeur.
  • 3 cartes de la même couleur.
  • 3 cartes avec des valeurs consécutives.
  • N'importe quel ensemble de 3 cartes.

Le gagnant est celui qui le premier a réussi à conquérir 5 bornes ou 3 bornes adjacentes.

Reiner Inizia est l'un des auteurs de jeux le plus prolifique et est l'auteur d'un autre classique dont je vous ai parlé il y a peu : Les cités perdues.

Les deux jeux sont assez proches d'un point de vue de la mécanique et je dois dire que ce sont de très bons jeux pour deux joueurs.

Merci à Yaël et Vincent de m'avoir fait découvrir ce sympathique petit jeu.

Comme d'habitude, pour l'achat de vos jeux de société, je vous recommande de les acheter sur le site http://www.ludifolie.com qui propose des prix défiant toute concurrence car en dessous des prix du marché. Son responsable, Eric et son équipe sont très professionnels et sont de véritables passionnés qui sauront très bien vous conseiller à la boutique située au 76 avenue de la République à Vincennes, alors allez y nombreux !

Scooter-Totten est actuellement en rupture éditeur mais dès qu'il sera de nouveau disponible, vous le trouverez proposé au prix de 10,90€.

Un aperçu d'une partie en cours

Un aperçu d'une partie en cours

La vidéorègle de Schotte-Totten par l'excellent Yahndrev

Voir les commentaires

Tschak ! de Dominique Ehrhard (Editions Game works)

Tschak ! de Dominique Ehrhard (Editions Game works)

Tschak ! est un sympathique petit jeu de cartes à programmation pour 2 à 4 joueurs d'au moins 13 ans pour des parties de 35 mn environ.

Dans ce jeu, les joueurs incarnent des aventuriers dans un monde médiéval, chargés d'aller explorer un donjon rempli de trésors mais également de monstres.

Le jeu est constitué d'un plateau représentant les 3 étages d'un donjon. A chaque étage sont disposés aléatoirement une carte monstre et une carte trésor. Chaque joueur reçoit un set de 10 cartes parmi lesquelles nous allons retrouver : 3 sorciers, 3 guerriers, 3 nains et 1 artefact. Les cartes portent un numéro représentant la force du combattant.

La 1ère manche peut démarrer et cela commence par le 1er étage du donjon : Chaque joueur à tour de rôle choisit une carte de sa main qu'il pose devant lui face cachée. Chacun révèle ensuite sa carte, ensuite chacun choit une 2e carte (de famille différente de la 1ère) puis une 3e carte (également différente). On additionne les valeurs des cartes jouées par chaque joueur. Celui ayant la somme la plus élevée remporte le trésor présent à cet étage du donjon (ces cartes trésors rapporte la plupart du temps des points de victoires) alors que le joueur ayant la plus faible valeur, remporte la carte monstre qui est une sorte de malus. En cas d'égalités, la règle précise la hiérarchie à respecter entre les familles de guerriers pour le départage. Certaines cartes sorciers ont des points d'interrogation à la place d'une valeur, ces cartes prennent la valeur de la carte la plus forte jouée par le joueur. Au 2e étage du donjon, les joueurs doivent jouer une carte puis deux d'un coup simultanément puis au 3e étage, ce sont 3 cartes d'un coup que les joueurs doivent jouer. Les cartes artefacts multiplient par deux la valeur de la carte la plus faible jouée par le joueur. La dernière carte qui reste est révélée par chaque joueur. Celui ayant la plus grande valeur gagne 3 pièces, le 2e 2 pièces, le 3e 1 pièce et le dernier 0.

A la fin de la 1ère manche, on passe son set de cartes au joueur situé à sa gauche, ce qui fait qu'à l'issue de la 4e manche, chacun aura joué avec les mains des autres.

Le jeu est superbement illustré par le célèbre Vincent Dutrait qui a rendu hommage à des personnages comme Goldorak, Harry Potter, Peter Pan. Il est vraiment léger et très facile à assimiler. Ajouter à cela, certaines cartes spéciales donnant des pouvoirs ou permettant de marquer des points si on arrive à en collectionner un certains nombre et vous obtenez un jeu très plaisant à sortir très facilement avec des amis.

Comme d'habitude, pour l'achat de vos jeux de société, je vous recommande de les acheter sur le site http://www.ludifolie.com qui propose des prix défiant toute concurrence car en dessous des prix du marché. Son responsable, Eric et son équipe sont très professionnels et sont de véritables passionnés qui sauront très bien vous conseiller à la boutique située au 76 avenue de la République à Vincennes, alors allez y nombreux !

Tschak ! est actuellement proposé au prix de 17,90€.

Un aperçu du très beau matériel de jeu

Un aperçu du très beau matériel de jeu

La vidéorègle de Tschak ! par l'excellent Yahndrev

Voir les commentaires

Takenoko d'Antoine Bauza (2011 - Editions du Matagot et studio Bombyx)

Takenoko d'Antoine Bauza (2011 - Editions du Matagot et studio Bombyx)

Voici un petit bijou de jeu familial au très beau matériel et de la part de l'un de mes auteurs préférés, à savoir Antoine Bauza. Takenoko est un jeu de placement pour 2 à 4 joueurs d'au moins 8 ans et pour des parties de 45 minutes environ.

Dans ce jeu, les joueurs doivent planter des parcelles afin d'y faire pousser du bambou pour nourrir un panda très gourmand, confié par la Chine au Japon.

Le jeu est constitué de tuiles, de deux figurines (le panda et le jardinier), de cartes et divers jetons ainsi que d'un plateau individuel par joeur.

Au début de la partie, chaque joueur reçoit 3 cartes objectif des 3 sortes différentes présentes dans le jeu. Au centre de la table, les figurines panda et jardinier se trouve sur la tuile de départ représentant le palais de l'empereur du japon, entouré d'eau.

Lors de son tour, chaque joueur doit :

  1. Lancer le dé météo (sauf lors du premier tour) et appliquer l'effet correspondant au résultat (Action supplémentaire, faire pousser une section de bambou sur n'importe quelle parcelle irriguée, appliquer 2 fois la même action, faire fuir le panda n'importe où et lui faire manger une section de bambou, choisir un jeton aménagement ou bien choisir l'une des 5 actions précitées)
  2. Effectuer 2 actions différentes parmi 5 possibles :
  • Piocher 3 tuiles parcelles, en placer une sur l'espace de jeu et défausser les 2 autres
  • Déplacer le jardinier en ligne droite et ajouter une section de bambou sur sa tuile d'arrivée
  • Déplacer le panda en ligne droite et lui faire manger une pousse de bambou sur sa tuile d'arrivée
  • Piocher une carte objectif
  • Prendre une section de canal d'irrigation (pour la placer sur l'espace de jeu ou dans sa réserve)

La pose de tuile doit respecter des règles de placement, la pousse de bambou ne peut se faire que sur des tuiles qui sont irriguées. Pour ce faire, il est possible d'amener l'eau jusqu'à la tuile désirée à partir de la tuile de départ à l'aide de canaux d'irrigation ou d'une sorte de jeton aménagement. Certains jetons appliquent un effet à la parcelle sur lequel il est posé (irrigation autonome de la tuile, interdiction au panda de manger du bambou ou bien deux sections de bambous poussent sur la tuile au lieu d'une).

​Ce jeu plaira aussi bien aux petits qu'aux grands. C'est le jeu idéal pour démarrer dans la connaissance des jeux de société dits "modernes". Le jeu a obtenu de nombreux prix dont le prestigieux As d'or en 2012. Le matériel est de toute beauté et le jeu est fluide et divertissant à plusieurs mais fonctionne également très bien à deux.

Fort de ce succès, la première extension nommée "Takenoko Chibis" s'apprête à sortir le dans quelques jours.

Comme d'habitude, pour l'achat de vos jeux de société, je vous recommande de les acheter sur le site http://www.ludifolie.com qui propose des prix défiant toute concurrence car en dessous des prix du marché. Son responsable, Eric et son équipe sont très professionnels et sont de véritables passionnés qui sauront très bien vous conseiller à la boutique située au 76 avenue de la République à Vincennes, alors allez y nombreux !

Takenoko est actuellement proposé au prix de 31,90€. L'extension "chibis" sera proposée au prix de 17,90€.

Un aperçu du magnifique matériel

Un aperçu du magnifique matériel

Video explicative de la part de l'excellent Yahndrev

Voir les commentaires

King of Tokyo de Richard Garfield (2011 - Editions Iello)

King of Tokyo de Richard Garfield (2011 - Editions Iello)

Richard Garfield est un nom connu des purs gamers puisqu'il est l'auteur de Magic l'assemblée, l'un des jeux de cartes les plus joué au monde.

King of Tokyo est un jeu d'ambiance familial qui est pratiquement devenu en quelques années, un classique du jeu moderne. Il s'agit d'un jeu d'affrontement pour 2 à 6 joueurs d'au moins 8 ans pour des parties de 30mn environ.

Dans King of Tokyo les joueurs incarnent des monstres de type "Godzilla" ou robots mutants dont l'objectif est de détruire la ville de Tokyo ou tous ses adversaires. En effet, pour gagner il faut être le premier à obtenir 20 points de victoire ou être le dernier survivant.

Le jeu est constitué d'un plateau représentant la ville de Tokyo, de figurines monstres en carton montées sur des socles, des cartes actions, des dés et différents jetons, bref du très joli matériel.

Chaque joueur démarre la partie avec 10 points de vie et 0 points de victoire. A leur tour de jeu, les joueurs lancent 6 dés et selon le principe du Yam's pourront relancer jusqu'à 2 fois tout ou partie de ces dés. Selon les combinaisons obtenues, les joueurs pourront :

  • Obtenir des points de victoire
  • Récupérer des points de vie
  • Obtenir des jetons permettant d'acquérir des cartes actions
  • Distribuer des baffes aux autres joueurs pour leur faire perdre des points de vie

Un des joueurs pourra se rendre à Tokyo, ce qui représente l'avantage de gagner immédiatement un point de victoire et de distribuer des baffes à tous les adversaires qui ne s'y trouvent pas. De plus, si le joueur qui se trouve à Tokyo survit à l'issue d'un tour, il gagnera deux points de victoire.

L'inconvénient est qu'il peut recevoir des baffes de tous les autres joueurs et il ne peut pas récupérer de points de vie. Pour Quitter Tokyo, il doit être remplacé par un joueur qui vient de donner des baffes.

Les cartes spéciales donnent des avantages non négligeables (récupérer des points de vie, payer des cartes avec une ressource de moins, lancer un dé supplémentaire, etc....). La partie se poursuit jusqu'à

Le jeu est vraiment fun, il y a de la baston et de la bonne humeur. Fort de ce succès, les extensions "Power up" et "Halloween" sont sorties par la suite et Richard Garfield a imaginé en 2014 "King of New York" sur le même principe mais qui possède une dimension plus tactique, de part d'autres effets nouveaux.

Comme d'habitude, pour l'achat de vos jeux de société, je vous recommande de les acheter sur le site http://www.ludifolie.com qui propose des prix défiant toute concurrence car en dessous des prix du marché. Son responsable, Eric et son équipe sont très professionnels et sont de véritables passionnés qui sauront très bien vous conseiller à la boutique située au 76 avenue de la République à Vincennes, alors venez nombreux !

King of Tokyo est actuellement proposé au prix de 25,90€.

Les extensions "Power up !" et "Halloween" sont proposées au prix de 12,90€.

King of New York est lui proposé au prix de 30,90€.

Un aperçu du matériel de jeu.

Un aperçu du matériel de jeu.

L'explication des règles en vidéo par l'excellent Yahndrev

Voir les commentaires

Fusion de Reinhard Staupe (2011 - Editions Gigamic)

Fusion de Reinhard Staupe (2011 - Editions Gigamic)

Fusion est un petit jeu de cartes pour 2 à 4 joueurs âgés d'au moins 8 ans pour des parties de 10 minutes maxi.

Le jeu est constitué de 75 cartes avec des symboles, des couleurs et des valeurs. On commence par séparer le jeu en autant de paquet de cartes qu'il y a de joueurs autour de la table. On dispose ensuite au centre de la table les 3 cartes qui vont fixer les conditions de pose des cartes.

Car dans Fusion, l'objectif est d'être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes. Chaque joueur va piocher les 3 premières cartes du dessus de sa pioche personnelle. Le tour d'un joueur va consister à poser une carte et recompléter sa main à 3 cartes.

Les 3 conditions de pose sont : couleur ou symbole identique, valeur différente de +1 ou -1, aucune concordance (valeur, couleur, symbole).

Fusion est jeu de défausse, observation et rapidité. Les parties sont très rapides, ce qui permet d'enchaîner les parties.

Comme d'habitude, pour l'achat de vos jeux de société, je vous recommande de les acheter sur le site http://www.ludifolie.com qui propose des prix défiant toute concurrence car en dessous des prix du marché. Son responsable, Eric et son équipe sont très professionnels et sont de véritables passionnés qui sauront très bien vous conseiller à la boutique située au 76 avenue de la République à Vincennes, alors venez nombreux !

Fusion est actuellement proposé au prix de 6,90€.

Un aperçu du matériel de jeu

Un aperçu du matériel de jeu

Voir les commentaires

Disque monde - Ankh Morpork de Martin Wallace (2011 - Editions Iello)

Disque monde - Ankh Morpork de Martin Wallace (2011 - Editions Iello)

Ma dernière découverte ludique concerne un jeu de 2011 basé sur l'univers du Disque Monde de Terry Pratchett décédé cette année (RIP Terry).

Il s'agit d'un jeu pour 2 à 4 joueurs âgés d'au moins 10 ans pour des parties d'une heure environ.

Dans ce jeu, les joueurs incarnent l'un des sept personnages souhaitant prendre le contrôle de la cité d'Ankh Morpork qui s'est retrouvée sans son leader, le Patricien. Il s'agit d'un jeu de conquête et de gestion à personnalités secrètes et avec des objectifs personnels à accomplir tout en empêchant les autres joueurs d'accomplir les leurs.

Parmi les objectifs, il peut s'agir de contrôler un certains nombre de quartiers, déployer des agents dans un certains nombres de quartiers, gagner une somme d'argent définie, semer le chaos dans un certain nombre de quartiers,...etc.

Toute la difficulté est que ces objectifs doivent être atteints au début de son tour. Il s'agira également d'essayer de deviner quels sont les rôles présents autour de la table avant que les objectifs des adversaires ne s'accomplissent.

Chaque joueur reçoit 5 cartes en main et devra en jouer une lors de son tour, appliquer les actions indiquées dessus et recompléter sa main si celle-ci a moins de 5 cartes.

Parmi les actions possibles, disposer des agents sur des quartiers, assassiner des agents adverses, construire un bâtiment pour pouvoir appliquer le pouvoir du quartier correspondant à chaque tour, gagner de l'argent, déplacer des agents adversaires,etc...

En plus de toute ces actions, des évènements peuvent venir bouleverser le jeu et mettre une sacrée pagaille.

L'univers de Terry Prachett est très bien restitué puisque les nombreuses cartes du jeu représentent des personnages et lieux des romans. Cela m'a tellement plu que je suis allé acheté le volume 1 de cette saga littéraire.

Le jeu est léger, facile à prendre en main, les combinaisons de cartes sont possible et les filouteries sont nombreuses. Fort du succès de ce jeu, Iello a sorti en 2013 "Disque Monde - Les sorcières".

Comme d'habitude, pour l'achat de vos jeux de société, je vous recommande de les acheter sur le site http://www.ludifolie.com qui propose des prix défiant toute concurrence car en dessous des prix du marché. Son responsable, Eric et son équipe sont très professionnels et sont de véritables passionnés qui sauront très bien vous conseiller à la boutique située au 76 avenue de la République à Vincennes, alors venez nombreux !

Disque Monde - Ankh Morkorp est actuellement proposé au prix de 33,90€ mais est en rupture éditeur pour le moment.

Un aperçu du matériel de jeu

Un aperçu du matériel de jeu

La vidéo explicative du jeu par le célèbre Yahndrev

Voir les commentaires

Jeux de société à prendre dans sa valise : n°5 - Lords of Scotland de Richard James (Editions Filosofia)

Jeux de société à prendre dans sa valise : n°5 - Lords of Scotland de Richard James (Editions Filosofia)

Le 5e et dernier jeu que je vous recommande et qui prendra peu de place dans votre valise est tout simplement mon dernier coup de coeur. Je remercie Fayçal Lalmi de Filosofia qui m'a fait découvrir ce jeu lors d'une soirée jeu à Issy Les Moulineaux ainsi que mon ami Cédric qui m'a vanté les qualités de la version anglaise sortie il y a quelques années.

Ce jeu de majorité, nécessite une bonne gestion de main, de l'opportunisme et un brin de calcul. Tout est dans le dosage entre la force de ses alliés et l'utilisation de leurs pouvoirs. Le fait de pouvoir engager ses alliés face face cachée ajoute un peu de bluff à l'ensemble.

Il sort en boucle en ce moment et ne m'en lasse pas.

Voici ma petite présentation vidéo.

Bon jeu et bonnes vacances d'été à tous.

Lords of Scotland de Richard James (Editions Filosofia)

Voir les commentaires

Jeux de société à prendre dans sa valise : n°4 - Primiera de Spartaco Albertarelli (Editions Kaleidos Games)

Jeux de société à prendre dans sa valise : n°4 - Primiera de Spartaco Albertarelli (Editions Kaleidos Games)

Le 4e jeu que je vous recommande est un jeu découvert encore une fois grâce à Cédric que je remercie pour cette belle découverte et qui est inspiré d'un jeu traditionnel italien nommé "la Scoppa".

L'originalité de ce jeu repose dans le fait que dans une partie à 4 joueurs, vous jouerez des manches avec des partenaires différents ou en solo mais qu'au final il n'y aura qu'un seul gagnant.

Le jeu est léger mais non dénué de stratégie. Il est distribué par Atalia.

Voici ma présentation vidéo.

Primiera de Spartaco Albertarelli (Kaleidos Games)

Voir les commentaires

Jeux de société à prendre dans sa valise : n°3 - Parade de Naoki Homma (Editions Filosofia)

Jeux de société à prendre dans sa valise : n°3 - Parade de Naoki Homma (Editions Filosofia)

Le 3e jeu que je vous propose de prendre avec vous cet été est un de mes coups de coeur de fin d'année dernière : Parade , un jeu de cartes à base de majorité dans le monde d'Alice au pays des Merveilles.

Il m'a été recommandé par Cédric, mon vendeur de jeux préféré qui est toujours de très bon conseil.

Voici ma présentation vidéo.

Parade de Naoki Homma (Editions Filosofia)

Voir les commentaires

Jeux de société à prendre dans sa valise : n°2 - Love Letter de Seiji Kanai (Editions Filosofia)

Jeux de société à prendre dans sa valise : n°2 - Love Letter de Seiji Kanai (Editions Filosofia)

Le deuxième jeu que je vous recommande d'emmener avec vous dans votre valise est le jeu de cartes japonais Love letter de Seiji Kanai édité par Filosofia.

Il s'agit d'un jeu avec identités secrètes et éliminations. Matériel minimaliste mais très fun !

Voici ma brève présentation vidéo.

Love letter de Seiji Kanai (Editions Filosofia)

Voir les commentaires

<< < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >>