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Articles avec #jeux de societe catégorie

Shabadabada de Sylvie Barc (2002 - Editions La Haute Roche)

Shabadabada de Sylvie Barc (2002 - Editions La Haute Roche)

Continuons avec les classiques des jeux d'ambiance. Après Time's Up ! et Jungle speed, Shabadabada fait partie de ces petits jeux de cartes dont le succès a donné lieu à plusieurs suites.

Shabadabada est un jeu de cartes en chansons pour 4 à 16 joueurs ayant 5 ans et plus. On commence par former deux équipes. Quelqu'un mélange les cartes qui ont une face blanche et une face noire et on choisis avec quelle couleur on va jouer la partie. L'une des face affiche un nom en français tandis que l'autre un nom en anglais.

On constitue ensuite une pile de 11 cartes avec la face choisie précédemment cachée. Un des joueurs de l'une des deux équipes retourne la 1ère carte de la pioche puis fredonne une chanson ou récite un poème contenant le mot qui se trouve sur la carte. L'équipe adverse enchaine en fredonnant une autre chanson contenant le même mot. Ainsi de suite jusqu'à ce qu'une équipe cale, c'est dans ce cas l'équipe ayant trouvé le dernier mot qui récupère la carte.

Lorsque la pioche est épuisée, l'équipe ayant récupéré le plus de cartes l'emporte.

Ce jeu est vraiment excellent en début de soirée pour l'apéro par exemple. Ma dernière partie a duré plus d'une heure car les équipes en présence étaient vraiment très fortes. Fous rires garantis avec des joueurs qui ont essayé d'inventer des chansons imaginaires (bon d'accord, j'avoue, c'est moi !).

Pour l'achat de vos jeux de société, je vous recommande de les acheter sur le site http://www.ludifolie.com qui propose des prix défiant toute concurrence car en dessous des prix du marché. Son responsable, Eric est très professionnel et offre des remises de 5% lorsque vous venez retirer votre commande sur place, du côté de Vincennes.

Shabadabada est proposé au prix de 8,95€ ou 8,50€ sur place

Quelques cartes extraites du jeu

Quelques cartes extraites du jeu

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Jungle speed de Thomas Vuarchex et Pierric Yakovenko (1997 - Éditions Asmodée)

Jungle speed de Thomas Vuarchex et Pierric Yakovenko (1997 - Éditions Asmodée)

Bien avant Time's up ! dont j'ai parlé ici il y a peu était sorti un autre jeu de cartes aux parties plus courtes mais non moins fun et qui aujourd'hui rencontre encore du succès lors des soirées jeux, il s'agit de Jungle speed.
Il s'agit d'un jeu d'observation été de rapidité pour 2 à 8 joueurs à partir de 8 ans étant des parties de 20 mn environ et quelques égratignures....
Le but du jeu est d'être le 1er à se débarrasser de son tas de cartes reçu en début de partie.


On commence donc par répartir les 80 cartes du jeu entre tous les joueurs qui ont donc une pioche de cartes retournées en face d'eux et positionner le totem au centre de la table. Chacun son tour et de manière rapide, les joueurs retournent la 1ère carte de leur tas de cartes cachées pour former un tas de cartes face visible. Ici il faudra être très attentif et réagir dans les cas suivants :


- Lorsque 2 joueurs ont devant eux des cartes avec le même symbole, il y a duel. Le premier qui attrape le totem gagne le duel. Le perdant reprend en main les cartes jouées sur la table par l'adversaire ainsi que ses propres cartes.


- Les joueurs qui ne sont pas en duel ne peuvent pas attraper le totem. Si un joueur prend le totem par erreur ou s'il le fait tomber, il y a malédiction: il doit reprendre en main toutes les cartes jouées sur la table.


Il y a parmi les cartes des cartes "spéciales" :


- Avec la carte "Flèches vers l'intérieur", tous les joueurs doivent attraper le totem. Le premier qui l'a en main peut placer ses cartes jouées sous le totem. Elles seront offertes au prochain perdant d'un duel, ou à la prochaine victime d'une malédiction.


- Avec la carte "Flèches vers l'extérieur", tous les joueurs doivent retourner une carte simultanément. Si des duels apparaissent, ils se jouent comme d'habitude.
Avec la carte "Flèches multicolores", les règles de duel changent, et se jouent pour des cartes de couleurs identiques, et non plus de symboles identiques.


Le 1er qui se débarrasse de ses cartes gagne la partie.


Ce jeu est vraiment générateur d'ambiance assuré et est très agité.Assurer vous qu'aucun joueur n'ai d'ongles trop long car cela peut faire mal (d'où les égratignures....). On rit beaucoup, ça stresse un peu mais le jeu est vraiment excellent. Certains symboles sont très vicieux car il ressemblent à un détail près à d'autres, semant la confusion.


Un incontournable à posséder absolument.

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Jungle speed est proposé au prix de 17,89€ ou 17€ sur place

Saisie du totem car 2 cartes au symbole identique ont été révélées

Saisie du totem car 2 cartes au symbole identique ont été révélées

Présentation avec de l'anglais dedans

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Time's up ! de Peter Sarrett (2005 - Editions Repos Prod)

Time's up ! de Peter Sarrett (2005 - Editions Repos Prod)

Time's up ! a dépoussiéré le jeu d'ambiance au milieu des années 2000 à une époque où la plupart des gens ne connaissaient que le Trivial poursuit et autres jeux similaires fondés sur la culture générale.

Il s'agit ici d'une jeu de cartes pour 4 à 12 joueurs à partir de 12 ans qui se joue par équipes de 2 ou 3 et dont le principe est de faire deviner à ses partenaires, des personnages ou des titres d'oeuvres connues (films, chansons, et…).

Le jeu se déroule en 3 manches et de la manière suivante :

Avant de commencer, on distribue 42 cartes à chaque joueur qui devra se débarrasser de 2 de ses cartes. Toutes les cartes retenues par tous les joueurs sont mélangées et constituent une pile face cachée au centre de la table. Les cartes contiennent 2 personnages ou 2 titres d'oeuvres inscrits sur fond bleu ou fond jaune. Après avoir choisi la couleur avec laquelle nous allons jouer, la partie peut commencer.

A chaque manche, un joueur tente de faire deviner un maximum de cartes à son équipe pendant un temps de 30s mesuré via un sablier. Après chaque manche (lorsque toutes les cartes ont été trouvées et la pile de cartes finies), on compte les cartes gagnées par chaque équipe et on inscrit les scores sur une grille. On relit à haute voix les réponses trouvées puis on mélange de nouveau toutes cartes pour reconstituer une pile.

Première manche : Le joueur a le droit de parler sans prononcer le mot à deviner ou certaines lettres de celui-ci. Les autres joueurs de l'équipe peuvent faire plusieurs propositions.

Deuxième manche : Le joueur tente de faire deviner en ne prononçant qu'un mot. Les autres joueurs de l'équipe ne peuvent donner qu'une seule proposition.

Troisième manche : Le joueur tente de faire deviner par le mime, les onomatopées ou en fredonnant. Une seule proposition peut être faite par les autres joueurs de l'équipe.

Quatrième manche : Pendant que les autres joueurs de l'équipe se cachent les yeux, le joueur actif prend une pose et dit "Go" aux autres pour qu'ils ouvrent les yeux. La aussi, une seule proposition doit être faite.

Ce jeu remporte toujours un vif succès à chaque soirée jeux que j'organise et permet de créer une belle complicité entre les joueurs. Les manches 3 et 4 sont vraiment très drôles.

Le jeu a remporte un tel succès que de nombreuses versions sont sorties : bleu, jaune, purple, vert, noir, family, academy, best of, geek, de Troy, party,…).

Un must have pour toute bonne soirée jeux d'ambiance qui se respecte.

Pour l'achat de vos jeux de société, je vous recommande de les acheter sur le site http://www.ludifolie.com qui propose des prix défiant toute concurrence car en dessous des prix du marché. Son responsable, Eric est très professionnel et offre des remises de 5% lorsque vous venez retirer votre commande sur place, du côté de Vincennes.

Time's up ! est proposé au prix de 12,90€

Time's up ! Academy est la version que je possède, dédiée aux oeuvres (chanson, films, séries,...)

Time's up ! Academy est la version que je possède, dédiée aux oeuvres (chanson, films, séries,...)

Les cartes et le sablier de Time's up !

Les cartes et le sablier de Time's up !

Time's up ! Best of regroupe le meilleur de toutes les versions du jeu

Time's up ! Best of regroupe le meilleur de toutes les versions du jeu

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Dominion de Donald X Vaccarino (2009 - Éditions Filosofia)

Dominion de Donald X Vaccarino (2009 - Éditions Filosofia)

Aujourd'hui c'est d'un classique du jeu de société moderne dont je veux vous parler, il s'agit du jeu de cartes Dominion inventé par un américain du nom de Donald X Vaccarino et édité chez nous par Filosofia. C'est un jeu de développement pour 2 à 4 joueurs à partir de 10 ans pour des parties d'environ 40mn.


Dans Dominion, les joueurs sont des souverains cherchant à développer leur royaume. Pour ce faire ils devront acheter des cartes qui leur donneront richesse, points de victoire et actions spéciales.


Une boîte de Dominion contient 500 cartes au total de 25 types différents. Au début de la partie, 17 piles de cartes sont disposées sur la table (cartes trésors, victoire, malédictions et actions) et chaque joueur reçoit un même deck (paquet de cartes) de départ constitué de 10 cartes (7 cartes trésor de type cuivre + 3 cartes victoires de type domaine). Après avoir mélangé son deck, chaque joueur pioche les 5 premières cartes de sa pile et à son tour de jeu, il peut effectuer 2 actions :
Acheter une carte du marché (cartes actions, cartes trésor qui vont lui permettre d'avoir plus d'argent pour acheter des cartes plus coûteuses mais du coup plus intéressantes ou cartes points de victoire).
Jouer une carte d'action. Au début de la partie, il n'en possède aucune, mais il pourra en acheter comme décrit ci-dessus. Ces cartes actions permettent de :


- piocher une ou plusieurs cartes ;
- jouer une autre carte Action ;
- obtenir un achat supplémentaire ;
- envoyer des malus (cartes Malédiction) aux adversaires ;
- obtenir des pièces supplémentaires pour le tour ;
etc.


Les cartes restant en main ainsi que celles nouvellement acquises sont défaussées dans la défausse personnelle du joueur. Celui-ci pioche 5 nouvelles carte de son deck de départ et joue le tour suivant. Une fois tout le deck utilisé, la défausse du joueur est mélangée et ainsi de suite.


Vous aurez compris que l'originalité de ce jeu est qu'à partir d'un deck de départ identique, chaque joueur pourra se construire son propre jeu et sa propre stratégie de développement, le but étant d'avoir le plus de points de victoire que les autres joueurs (ce type de jeu est connu des joueurs comme "Deck building"). L'autre originalité est que les cartes points de victoire tant désirées à la fin du jeu ne servent à rien en cours de partie car elle ne permettent pas de se développer.


Les cartes sont nombreuses (et magnifiquement illustrées) et les configurations de départ peuvent être variées. Ce jeu sorti en 2008 a remporté de nombreux prix internationaux dont le plus célèbre qui est le Spiel des Jahres. Son succès est tel, qu'il a donné lieu à pas moins de 8 extensions à ce jour.


Merci à Vincent pour m'avoir fait découvrir ce classique du jeu de société moderne.

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Dominion est proposé au prix de 38,95€ ou 37€ sur place

Disposition des cartes sur la table de jeu

Disposition des cartes sur la table de jeu

Aperçu de quelques cartes du jeu

Aperçu de quelques cartes du jeu

Présentation vidéo du principe de jeu

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Sobek de Bruno Cathala (2010 - Editions GameWorks)

Sobek de Bruno Cathala (2010 - Editions GameWorks)

Décidément, ce Bruno Cathala est partout ! Encore un petit jeu de ce petit génie de la chose ludique. Il s'agit du 6e billet concernant un jeu de ce talentueux auteur.

Sobek n'est pas une nouveauté puisque le jeu est sorti depuis 2010 mais je devais en parler car il est fort sympathique. Il s'agit d'un jeu de cartes pour 2 à 4 joueurs de 10 ans et plus pour des parties d'environ 30mn.

Dans ce jeu, alors que la construction du temple dédié au dieu à tête de crocodile "Sobek", chaque joueur incarne un marchand qui sur les bord du Nil va essayer de tirer son épingle du jeu lors du marché journalier. Certains auront recours à la corruption pour amasser plus de richesses que ses concurrents, sous risque de se brûler les ailes lors du décompte final.

Lors de leur tour de jeu, les joueurs ont le choix entre 3 actions, ils :

  • réceptionnent les cartes de marchandises qui arrivent sur les quais du mini-plateau de jeu. La discipline voudrait que chacun se serve dans l'ordre d'arrivée. Mais certains vils marchands n'hésitent pas à se corrompre pour prendre la carte qu'ils désirent par dessus tout. Le principe de la corruption est ingénieux: la première carte est toujours gratuite, mais si vous en prenez une autre, alors vous devez aussi prendre les cartes intermédiaires et les ranger sur votre pile de corruption. À la fin de la manche, le joueur le plus corrompu aura peut-être accumulé plus de richesses que les autres, mais sera sévèrement puni. La corruption n'est donc pas interdite, mais mieux vaut ne pas être plus corrompu que tous les autres! (en voilà une belle mentalité...),
  • vendent des marchandises par lots. La valeur du lot est d'autant plus grande que le lot est grand et que les marchandises sont précieuses.
  • invoquent l'aide de personnages pour se développer ou taquiner les adversaires

Sobek est édité par GameWorks, une société spécialiste des jeux familiaux et aux graphismes soignés (voir Jaipur et Jamaica dont j'ai parlé dans de précédents billets). Ici les dessins font penser à l'univers d'Astérix.

Un bon petit jeu et peut être une bonne idée de cadeau pour ces fêtes.

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Sobek est proposé au prix de 17,89€ ou 17€ sur place

Le magnifique matériel du jeu

Le magnifique matériel du jeu

Les règles du jeu expliquées en vidéo

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Mundus Novus de Bruno Cathala et Serge Laget (2011 - Editions Asmodée)

Mundus Novus de Bruno Cathala et Serge Laget (2011 - Editions Asmodée)

On ne présente plus Bruno Cathala auteur de jeu prolifique (Noé, Okiya, Jamaica, Cyclades,..) et un de mes auteurs préférés.

Mundus Novus est un jeu de cartes basé sur des échanges et des combinaisons pour des joueurs de 12 ans et des parties de 45mn environ.

Dans ce jeu chaque joueur incarne un puissant armateur en quête de richesses provenant du Nouveau Monde (Mundus Novus). Pour acheminer de l’or et de précieuses denrées (cacao, maïs, vanille, coton, ..), les joueurs devront affréter des flottes de caravelles, solliciter le soutien d’illustres personnages, construire des entrepôts, et commercer pour former des lots de marchandises permettant de développer votre empire commercial et de faire fortune.

Tout Mundus Novus tourne autour d'une phase de distribution puis d'échange de cartes entre les joueurs. Ces cartes, ce sont des marchandises et des reliques incas, ramenées du Nouveau Monde par les navigateurs.

Il fallait trouver une motivation à ces échanges commerciaux. Mais puisque le jeu est totalement axé sur le commerce, les auteurs ont vite trouvé: les échanges permettent de réaliser des combinaisons; ces combinaisons permettent deux choses:

Développer leur capacité commerciale pour la suite de la partie. Par exemple, acheter des caravelles qui permettent d'avoir plus de marchandises, construire des entrepôts qui permettent de réutiliser les marchandises d'un tour de jeu à l'autre, recruter des personnages influents qui faciliteront les transactions commerciales de diverses manières.

Et tout simplement s'enrichir en prenant des doublons plutôt que des cartes de développement. Être le plus riche, c'est le but ultime du jeu. Mais bien entendu, chaque joueur doit trouver un équilibre entre investir pour se développer ou conserver les bénéfices pour gagner la partie.

Les illustrations sont magnifiques et augmentent le plaisir de jeu. La mécanique est très fluide, ce qui permet d'en profiter rapidement. Encore une belle réussite pour Mr Cathala.

Pour l'achat de vos jeux de société, je vous recommande de les acheter sur le site http://www.ludifolie.com qui propose des prix défiant toute concurrence car en dessous des prix du marché. Son responsable, Eric est très professionnel et offre des remises de 5% lorsque vous venez retirer votre commande sur place, du côté de Vincennes.

Mundus Novus est proposé au prix de 22,10€ ou 21€ sur place

Configuration du jeu, une fois mis en place

Configuration du jeu, une fois mis en place

Un aperçu des magnifiques cartes

Un aperçu des magnifiques cartes

Video de présentation des règles du jeu

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Jaipur de Sébastien Pauchon (2009 - Editions Gameworks)

Jaipur de Sébastien Pauchon (2009 - Editions Gameworks)

De Sébastien Pauchon, je vous ai parlé de Jamaica, un magnifique jeu de course de pirates. Plus près de nous cet auteur nous a offert un très bon jeu de cartes pour 2 joueurs à partir de 10 ans et pour des parties d'environ 20mn.

Jaipur est la capitale du Rajastan et dans ce jeux chaque joueur incarne un marchand très puissant de la ville. Seul celui qui aura gagné les deux sceaux d'excellence pourra devenir le fournisseur officiel du Maharadja.

Le principe du jeu - La partie se déroule en plusieurs manches. A la fin de chaque manche, le vainqueur gagne une médaille Maharadja. Le premier joueur qui gagne possède deux médailles de Maharadja gagne le partie.

Le tour de jeu est d'une grande simplicité. A son tour de jeu, le joueur peut soit acheter soit vendre.

Pour acheter, le joueur peut soit:

  • Prendre toutes les cartes chameaux du marché, gratuitement.
  • Prendre une et une seule carte marchandise du marché, gratuitement.
  • Prendre plusieurs cartes marchandises du marché, en échange d'autres marchandises et/ou de chameaux de son jeu.

Dans les deux premiers cas, le joueur doit regarnir le marché en piochant de nouvelles cartes. Il prend donc le risque d'offrir de belles opportunités à son adversaire.

On voit que les chameaux ont un grand intérêt pour faciliter le troc, puisqu'ils se piochent gratuitement et s'échangent contre les marchandises de son choix.

Pour vendre, le joueur défausse simplement une ou plusieurs cartes d'un type de marchandise. Il reçoit autant de jetons de récompense de cette marchandise. Et éventuellement un jeton bonus supplémentaire s'il vent au moins 3 marchandises.

L'astuce, c'est qu'il y a un nombre limité de jetons de récompense par marchandise, et que leur valeur va en décroissant. C'est dire que les manches sont tendues et rapides, et les choix tactiques nombreux.

Ce jeu est magnifique, les cartes superbement illustrées et les jetons de couleur donnent vraiment envie de jouer. Facilement transportable, il s'agit là de l'un des meilleurs jeux pour deux joueurs auquel il m'ai été donné de jouer.

Ci-dessous une photo du jeu et une video expliquant les règles.

Pour l'achat de vos jeux de société, je vous recommande de les acheter sur le site http://www.ludifolie.com qui propose des prix défiant toute concurrence car en dessous des prix du marché. Son responsable, Eric est très professionnel et offre des remises de 5% lorsque vous venez retirer votre commande sur place, du côté de Vincennes.

Jaipur est proposé au prix de 17,89€ ou 17€ sur place

Les règles du jeu en video

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Cyclades de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc (2010 - Editions Matagot)

Cyclades de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc (2010 - Editions Matagot)

Le joyau de ma ludothèque, les auteurs sont ceux de "Noé" mais Cyclades est très différent de ce dernier et s'adresse à un public de joueurs avertis. Il s'agit d'un jeu de développement/conquête pour 2 à 5 joueurs à partir de 12 ans et une durée de partie d'1h30 environ.

Dans Cyclades, chaque joueur incarne le dirigeant de l'une des 5 cités grecques de l'antiquité : Sparte, Athènes, Corinthe, Thèbes et Argos. Chacun va tenter de développer son territoire en affrontant ses adversaires avec la bénédiction des dieux Ares, Poseidon, Zeus, Athena et apollon, et avec l'aide de puissantes créatures mythologiques.

Il existe 3 stratégies différentes pour parvenir à la victoire, le développement intellectuel en recrutant des philosophes, le développement économique en construisant des ports, forteresses, temples et universités, le développement militaire via la conquête de territoires neutres ou occupés.

Pour obtenir l'aide des dieux, chaque joueur devra obtenir la faveur d'un dieu en faisant la plus grande offrande, ce qui donne lieu à une phase d'enchères entre les joueurs. Pour pouvoir recruter des troupes terrestres et des flottes maritimes, il sera nécessaire d'avoir suffisamment d'argent grâce aux revenus générés à chaque tour par les possessions de chaque joueur ou grâce au die Apollon.

Enfin, il sera possible de recruter des créatures mythologique qui lorsqu'elles entrent en jeu causeront beaucoup de dégâts.

Cyclades est un jeu très complet donnant lieu à de franches empoignades entre joueurs. Enfin le matériel est M.A.G.N.I.F.I.Q.U.E !

Ce jeu bénéficie d'une extension appelée Hadès.

A jouer absolument !

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Cyclades est proposé au prix de 44,21€ ou 42€ sur place

Ce jeu est tellement génial qu'il bénéficie d'une bande annonce !

Le magnifique plateau de jeu de Cyclades

Le magnifique plateau de jeu de Cyclades

Créatures Mythologiques et Dieux aideront les joueurs pour atteindre la victoire

Créatures Mythologiques et Dieux aideront les joueurs pour atteindre la victoire

Un des splendides paravent servant à cacher l'argent possédé par les joueurs

Un des splendides paravent servant à cacher l'argent possédé par les joueurs

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Paris est ludique ! 2013 : Le festival de jeux où l'on joue !

Paris est ludique ! 2013 : Le festival de jeux où l'on joue !

Les 22 et 23 juin derniers s'est tenu à côté de la Porte de Charenton à Paris, la 3e édition du festival de jeux de société "Paris est ludique". Je n'avais pas pu m'y rendre l'année dernière et je dois dire que désormais, j'ai hâte d'y retourner en 2014 car j'ai passé une très belle journée en dépit du mauvais temps.

Le festival des jeux de société est un salon où de nombreux éditeurs sont présents avec des stands où l'on peut s'essayer à leurs jeux. Leurs meilleures ventes sont mises en avant mais il est également possible de tester des prototypes de jeux ou des jeux finis en exclusivité avant leur sortie. Un stand était dédié aux jeux de demain,présentés par leurs auteurs à des éditeurs en vue de se faire commercialiser.

Des aires de jeux étaient dédiés à des jeux en plein air dont la star du moment, le Mölkky qui est un jeu de quilles numérotées finlandais et dont la France est championne du monde devant .....la Finlande.

Des aires de jeux étaient consacrées aux touts petits, bref il y en avait vraiment pour tous les publics, les passionnés de jeux et les non initiés. L'ambiance était vraiment bon enfant et l'on pouvait aisément se joindre à un groupe de joueurs pour entamer une partie avec eux (spéciale dédicace à Thibault).

C'est donc avec nos amis Vincent et Yael que Cat et moi avons passé la journée et découvert 3 jeux de société. Le premier est sorti il y a quelque temps déjà, il s'agit de Takenoko dont je parlerai prochainement dans un billet dédié et qui était disponible en version géant. Nous avons ensuite joué en exclusivité à Mascarade, le nouveau jeu de Bruno Faidutti, l'auteur du génial Citadelles. Il s'agit d'un jeu de carte de bluff où l'on incarne des personnages vraiment très amusant. Nous l'avons tellement aimé que nous l'avons acheté sur le champs.

Mon coup de coeur est allé à un jeu testé en version prototype "Les bâtisseurs du moyen âge" un jeu de Frédéric Henry, l'auteur de Timeline. Il sera édité dans une petite boite métallique par Bombyx. Très bon jeu de construction, ressources, placement d'ouvrier. On bâtit des constructions qui nous rapportent points de prestige et argent, lequel argent nous aidera à payer nos ouvriers que l'on pourra acquérir à chaque tour. La sortie de ce jeu est prévu pour octobre 2013 à l'occasion du salon d'Essen. J'ai hâte.

A ce festival étaient présents quelques célébrités du monde du jeu, Mr Phal du site référence en matière de jeux, je veux bien entendu parler de Tric Trac. Mais j'ai aussi pu rencontrer un auteur de jeux que j'aime beaucoup Mr Antoine Bauza (Ghost stories, Tokaido, Takenoko, Le petit prince...).

Nous sommes partis, non sans avoir craqué dans l'achat du jeu Takenoko vraiment tout mignon et avec lequel nous enchainons les parties (merci Vincent de nous l'avoir fait découvrir).

Bref, au final, une très bonne journée malgré le vent qui plus d'une fois a fait s'envoler les cartes des tables de jeu.

Découverte de Takenoko d'Antoine Bauza en version Géant

Découverte de Takenoko d'Antoine Bauza en version Géant

Découverte d'un jeu en exclusivité : Mascarade de Bruno Faidutti, jeu de rôles bluffant

Découverte d'un jeu en exclusivité : Mascarade de Bruno Faidutti, jeu de rôles bluffant

Mon coup de coeur du festival : Les bâtisseurs du moyen age de Frédéric Henry

Mon coup de coeur du festival : Les bâtisseurs du moyen age de Frédéric Henry

En compagnie de Frédéric Henry, l'auteur des Bâtisseurs du Moyen âge

En compagnie de Frédéric Henry, l'auteur des Bâtisseurs du Moyen âge

L'incontournable Mr Phal du site Tric Trac

L'incontournable Mr Phal du site Tric Trac

Avec l'un de mes auteurs préférés, Mr Antoine Bauza

Avec l'un de mes auteurs préférés, Mr Antoine Bauza

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Onirim de Shadi Torbey (2010 - Editions Filosofia)

Onirim de Shadi Torbey (2010 - Editions Filosofia)

Onirim est un jeu de cartes pour un à deux joueurs à partir de 8 ans pour des parties de 15mn max. Dans ce jeu le joueur se promène à travers la chambre des rêves tout en espérant que la chance lui dévoile les portes. Dans tous les cas le joueur devra affronter les cauchemars qui hantent les corridors du labyrinthe. le joueur affronte la mécanique du jeu et son objectif sera de trouver les 8 portes des rêves avant que la pioche ne s'épuise.

Il s'agit donc d'un jeu à l'esprit coopératif dont la mécanique est très simple mais la résolution ardue car le joueur devra faire des choix lorsqu'il se trouvera confronté aux nombreux cauchemars. Ces choix pourront précipiter sa défaite.

J'aime beaucoup le principe de pouvoir jouer seul car on a pas toujours un partenaire sous la main pour pouvoir le faire. Le jeu se présente dans une petite boite cartonnée facilement transportable. La boite contient un jeu de base auquel s'ajoutent 3 extensions qui compliquent davantage le jeu qui n'est déjà pas simple en version de base.

Pour la petite histoire, sachez que l'auteur ne vient pas du tout du secteur du jeu de société puisque c'est un chanteur d'opéra de renommée internationale.

Pour l'achat de vos jeux de société, je vous recommande de les acheter sur le site http://www.ludifolie.com qui propose des prix défiant toute concurrence car en dessous des prix du marché. Son responsable, Eric est très professionnel et offre des remises de 5% lorsque vous venez retirer votre commande sur place, du côté de Vincennes.

Onirim est proposé au prix de 9,47€ ou 9€ sur place

Un aperçu des cartes du jeu.

Un aperçu des cartes du jeu.

Une explication du jeu en video

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