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Room 25 de François Rouzé (2012 - Editions Matagot)

Room 25 est jeu de programmation pour 1 à 6  joueurs à partir de 10 ans pour des parties allant de 25 à 45 mn et qui peut se jouer selon 5 modes différents en fonction de l'humeur et l'envie des joueurs. Dans ce jeu, les joueurs incarnent des candidats d'une émission de télé-réalité qui doivent tenter de s'échapper d'un complexe truffé de salles piégées afin d'atteindre la Room 25.

 

Les 5 modes de jeu sont les suivants :

- SUSPICION pour 4 à 6 joueurs
- COOPERATION pour 2 à 6 joueurs
- COMPETITION pour 2 à 3 joueurs
- PAR EQUIPE pour 4 ou 6 joueurs
- SOLO pour 1 joueur

 

La boîte contient 32 tuiles qui offrent de nombreuses salles différentes, permettent de varier la difficulté pour les prisonniers et offrent des configurations sans cesse renouvelées pour de nombreuses parties à rebondissement.

 

Quelle que soit la configuration choisie, la mécanique du jeu reste pratiquement la même. La différence d'un mode à l'autre, c'est l'objectif de la partie, et quelques aménagements de règles.

 

Le principe du jeu - La mise en place consiste à construire la prison en répartissant les pièces presque au hasard. Toutes les salles sont cachées à l'exception de la salle de départ au centre de la prison. On sait juste que la Room 25 se trouve quelque-part en périphérie.

 

Au cours de la partie, les joueurs programment leurs actions: observer une salle voisine, se rendre dans une salle voisine (qui devient visible si elle ne l'était pas déjà) et profiter ou subir son effet, pousser un autre joueur (ce qui peut être bien ou pas, selon les cas).

 

Les salles peuvent être inoffensives (certaines d'entre elles offrent même des capacités bien pratiques), mais parfois aussi dangereuses (il ne faut pas y rester trop longtemps), voire carrément mortelles (on y meurt dès qu'on y rentre). Les joueurs peuvent se donner une indication sur le niveau de danger d'une salle. Mais attention, car dans certains modes de jeu, cette information peut être fausse!

 

Un autre élément qui complique le jeu, c'est que les salles sont mobiles: elles peuvent glisser par rangées. Ca peut parfois être pratique (par exemple pour déplacer un groupe de joueurs en une seule fois ou rapprocher la salle 25 des autres joueurs quand elle est découverte) ou parfois pas.

 

Un aperçu du matériel de jeu (image Espritjeux)

 

Mon avis : Le jeu m'a beaucoup plu car l'univers m'a fait penser à l'excellent film Cube de Vincenzo Natali dont je vous conseille le visionnage d'ailleurs. Le fait d'avoir une mise en place à chaque fois différente et les 5 modes de jeux possibles en font un jeu très complet, jouable avec toute sorte de public, facile à aborder, avec beaucoup de suspense et d'excellents moments à la clé.

 

Comme d'habitude, pour l'achat de vos jeux de société, je vous recommande de les acheter sur le site http://www.ludifolie.com qui propose des prix défiant toute concurrence car en dessous des prix du marché. Son responsable, Eric et son équipe sont très professionnels et sont de véritables passionnés qui sauront très bien vous conseiller à la boutique située au 73 rue de Fontenay à Vincennes, alors allez y nombreux !

 

 

Room 25 est disponible à 28,90€.

Room 25 2e édition (avec personnages et salles en plus et des aménagements de règles) à 17,50€

Room 25 saison 2 (extension) à 19,90€

Room 25 ultimate (regroupant le jeu de base + extensions) à 38,90€

 

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L'explication vidéo du jeu par excellent Yahndrev

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